Requisito: Aseprite ou LibreSprite
Fazendo o fundo se mover no GameMaker verticalmente
Colocamos a as nuvens, aplicamos efeito e movimentos.
Aqui ensino a usar o basicão de uma sequence
Criamos mais uma onda com dois inimigos
Função de dar dano no inimigo.
Aprenda a fazer o efeito piscar em branco quando o inimigo levar dano.
Efeito de explosão do player quando morre.
Criamos um objeto que cria uma tela de Game Over com a opção de Restart
Criamos a tela de título que chama a primeira fase quando pressiona o Enter